Nakapiling Pagpaparami
Masdan ang mas malalim na antas ng gameplay kung saan maaari mong itakda ang mismong tela ng mga karakter ng iyong mundo. Ang mod na ito ay hindi lamang nagpapahintulot sa mga anak na magmana ng mga katangian mula sa kanilang mga magulang kundi nagbibigay-diin rin sa iyo na ayusin ang posibilidad ng pagmamana na iyon. Hugisin ang iyong populasyon sa pamamagitan ng kasiyahan ng genetic chance o isang maingat na plano—lahat ng ito ay nasa iyo.
Sa mod na ito, hindi ka lang isang pasibong tagamasid; ikaw ang arkitekto ng hinaharap ng iyong mga tauhan. Sa tuwing magpapa-anak ka ng iyong mga tauhan, maari mong i-tune ang mga katangian na kanilang ipapasa, tinitiyak na ang mga pinakanais na kalidad ay umuunlad sa iyong umuusbong na mundo.
Sumisid sa isang mundo ng mga posibilidad kung saan ang kumplikado ay nakatagpo ng estratehiya. Sa pamamagitan ng paglilimita sa bilang ng mga katangian na maaring mamanahin ng iyong mga supling, maari mong hubugin ang mga lipunan na sumasalamin sa iyong pananaw, lumilikha ng isang masigla at magkakaibang domain sa loob ng sandbox.
Palakasin ang papel ng mga sibilisasyon sa iyong gameplay sa pamamagitan ng pagpapahintulot lamang sa kanilang mga tauhan na magparami. Tinitiyak nito na ang mga katangiang nabuo sa pamamagitan ng pag-unlad ng lipunan ay mananatiling buo, nagbibigay-daan sa mga makapangyarihang kaalyado o mga nakakapinsalang kaaway batay sa kanilang pamana.
Sumisid sa isang masalimuot na karanasan sa paglalaro gamit ang aming mod na hindi lamang tinitiyak na ang mga inanak sa iyong laro ay nagmamana ng mga katangian mula sa kanilang mga magulang, kundi pinapayagan ka ring manipulahin ang mga probabilidad ng mana. Sa mod na ito, ikaw ang may kontrol sa genetic pool, binabago ang porsyento ng mga pagkakataon para sa mana ng katangian, na nagbibigay-daan sa isang natatangi, napapasadyang ebolusyon ng laro na kasing hindi mahuhulaan o nakatakda gaya ng gusto mo. Maranasan ang saya ng genetic roulette o ang kasiyahan ng mga pinlanang resulta. Ang pagpipilian ay iyo!
Ginagawa nitong kinakailangan na may dalawang magulang para magkaroon ng mga inanak.
Kung nakabukas, ang opsyon na ito ay nagpapakilala ng bagong sistema ng henetika sa laro. Ang mga tauhan ng laro o "mga aktor" ay maaaring magmana ng mga katangian mula sa kanilang mga magulang, na nagreresulta sa mas magkakaibang at makatotohanang pag-unlad ng populasyon. Kung nakasara, ginagamit ng laro ang default nitong sistema.
Kung nakabukas, tanging ang mga tauhan na nabibilang sa isang sibilisasyon ang maaaring dumami at magpasa ng mga katangian sa kanilang mga anak. Kung nakasara, lahat ng tauhan, kasama ang mga mula sa mga lahi ng hindi sibilisasyon, ay maaaring dumami at magpasa ng mga katangian.
Pinapayagan ka ng opsyon na ito na magtakda ng limitasyon sa bilang ng mga katangian na maaaring ipamana ng isang batang tauhan mula sa kanilang mga magulang. Ang mas mataas na numerong ito, mas maraming katangian ang maaaring ipamana ng isang bata. Ang halaga na zero o mas mababa ay nagpapahintulot sa walang hangang bilang na ipamana.
Iconfigure ang mga tsansa ng mga katangian na maipapasa sa mga bata.
I-refresh ang listahan ng mga magagamit na katangian. Ito ay kapaki-pakinabang para sa paghahanap ng mga bagong katangian kung ang laro ay na-update.
Iconfigure ang mga tsansa ng katangian ng Acido na Dugo na maipapasa sa isang bata. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Nakaligtas sa Asido sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Pinagtatagusan ng Asido sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Masiglang Paggalaw sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Ambisyoso sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Kaakit-akit sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Pinagpala sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Pagkahumaling sa Dugo sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Bangka sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Bomberman sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na maipapasa ang katangiang Bula ng Depensa sa isang anak. Ang default ay 10% na tsansa.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Nasusunog na Binti ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Malamig na Aura ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Kasiyahan ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Naparalisa ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Sinumpa ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Bombang Kamatayan ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 1% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Tanda ng Kamatayan ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Nuklear na Kamatayan ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 1% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Manlilinlang ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Pumatay ng Draco ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Eagle Eyed ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Energized ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Evil ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Eyepatch ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Fast ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Fat ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Fertile ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Fire Blood ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Fire Proof ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang katangian ng Flesh Eater ay ipapasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Flower Prints na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Freeze Proof na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Genius na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Giant na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Gluttonous na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Golden Tooth na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Greedy na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Healing Aura na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng katangian ng Honest na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Immortal trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Immune trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Infected trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 100% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Infertile trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Kingslayer trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Light Lamp trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Long Liver trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 5% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Lucky trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Lustful trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 5% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon na ang Madness trait ay maipapasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Mageslayer trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Mega Heartbeat trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Miner trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Miracle Born trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Moonchild trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Mush Spores trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 100% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Nightchild trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Pacifist trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Paranoid trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Peaceful na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Salot na maipasa sa isang anak. Ang default ay 100% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Immune sa lason na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Nakalason na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Pyromaniac na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Daga na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Hari ng Daga na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Regeneration na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Savage na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa ng katangiang Scar Of Divinity na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga pagkakataon ng Shiny trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Short Sighted trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Skin Burns trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Slow trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Strong trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Strong Minded trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Stupid trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Super Health trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 5% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Thorns trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 10% na pagkakataon.
I-configure ang mga pagkakataon ng Tiny trait na maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na pagkakataon.
I-configure ang mga tsansa na ang Tough trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Tumor Infection trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 100% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Ugly trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Unlucky trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Venomous trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Vermin trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Veteran trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Voices In My Head trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Weak trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang Weightless trait ay maipasa sa isang anak. Ang default ay 50% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang katangian ng Whirlwind ay maipapasa sa isang bata. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang katangian ng Matalino ay maipapasa sa isang bata. Ang default ay 0% na tsansa.
I-configure ang mga tsansa na ang katangian ng Zombie ay maipapasa sa isang bata. Ang default ay 0% na tsansa.